INTERACTIVE GAME FLOOR SYSTEM AND METHOD

A system 10 in accordance with present embodiments includes a surface 14 that displays a plurality of images related to a game, a vehicle 12 comprising interface circuitry 170 configured to receive an input from the rider related to a vehicle path 36 on the surface 14, wherein the vehicle 12 operate...

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1. Verfasser: BOYLE, PATRICK DEVIN
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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creator BOYLE, PATRICK DEVIN
description A system 10 in accordance with present embodiments includes a surface 14 that displays a plurality of images related to a game, a vehicle 12 comprising interface circuitry 170 configured to receive an input from the rider related to a vehicle path 36 on the surface 14, wherein the vehicle 12 operates according to the input to move on the surface 14 on the vehicle path 36, and a controller 16 that determines that the vehicle 12 has moved over a first image of the plurality of images while on the vehicle path 36 based on a signal from the vehicle 12, the surface 14, an external sensor, or a combination thereof; provides instructions to display circuitry 46 associated with the surface 14 to change the first image when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36; and updates a score associated with the vehicle 12 when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36. Un système 10 selon des modes de réalisation de la présente invention comprend une surface 14 qui affiche une pluralité d'images relatives à un jeu, un véhicule 12 comprenant des circuits d'interface 170 configurés pour recevoir une entrée du pilote relative à un trajet de véhicule 36 sur la surface 14, le véhicule 12 fonctionnant selon l'entrée pour se déplacer sur la surface 14 sur le trajet 36 du véhicule, et un contrôleur 16 qui détermine que le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image de la pluralité d'images durant le trajet 36 du véhicule sur la base d'un signal provenant du véhicule 12, de la surface 14, d'un capteur externe ou d'une combinaison de ceux-ci, qui fournit des instructions pour afficher des circuits 46 associés à la surface 14 afin de changer la première image lorsque le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image durant le trajet 36 du véhicule, et qui met à jour un score associé au véhicule 12 lorsque le véhicule 12 s'est déplacé au-delà de la première image durant le trajet 36 du véhicule.
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Un système 10 selon des modes de réalisation de la présente invention comprend une surface 14 qui affiche une pluralité d'images relatives à un jeu, un véhicule 12 comprenant des circuits d'interface 170 configurés pour recevoir une entrée du pilote relative à un trajet de véhicule 36 sur la surface 14, le véhicule 12 fonctionnant selon l'entrée pour se déplacer sur la surface 14 sur le trajet 36 du véhicule, et un contrôleur 16 qui détermine que le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image de la pluralité d'images durant le trajet 36 du véhicule sur la base d'un signal provenant du véhicule 12, de la surface 14, d'un capteur externe ou d'une combinaison de ceux-ci, qui fournit des instructions pour afficher des circuits 46 associés à la surface 14 afin de changer la première image lorsque le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image durant le trajet 36 du véhicule, et qui met à jour un score associé au véhicule 12 lorsque le véhicule 12 s'est déplacé au-delà de la première image durant le trajet 36 du véhicule.</description><language>eng ; fre</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; CHUTES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; MERRY-GO-ROUNDS ; ROCKING-HORSES ; SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT ; SPORTS ; SWINGS ; SWITCHBACKS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2023</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20231017&amp;DB=EPODOC&amp;CC=CA&amp;NR=2951702C$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,308,780,885,25563,76418</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20231017&amp;DB=EPODOC&amp;CC=CA&amp;NR=2951702C$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>BOYLE, PATRICK DEVIN</creatorcontrib><title>INTERACTIVE GAME FLOOR SYSTEM AND METHOD</title><description>A system 10 in accordance with present embodiments includes a surface 14 that displays a plurality of images related to a game, a vehicle 12 comprising interface circuitry 170 configured to receive an input from the rider related to a vehicle path 36 on the surface 14, wherein the vehicle 12 operates according to the input to move on the surface 14 on the vehicle path 36, and a controller 16 that determines that the vehicle 12 has moved over a first image of the plurality of images while on the vehicle path 36 based on a signal from the vehicle 12, the surface 14, an external sensor, or a combination thereof; provides instructions to display circuitry 46 associated with the surface 14 to change the first image when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36; and updates a score associated with the vehicle 12 when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36. Un système 10 selon des modes de réalisation de la présente invention comprend une surface 14 qui affiche une pluralité d'images relatives à un jeu, un véhicule 12 comprenant des circuits d'interface 170 configurés pour recevoir une entrée du pilote relative à un trajet de véhicule 36 sur la surface 14, le véhicule 12 fonctionnant selon l'entrée pour se déplacer sur la surface 14 sur le trajet 36 du véhicule, et un contrôleur 16 qui détermine que le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image de la pluralité d'images durant le trajet 36 du véhicule sur la base d'un signal provenant du véhicule 12, de la surface 14, d'un capteur externe ou d'une combinaison de ceux-ci, qui fournit des instructions pour afficher des circuits 46 associés à la surface 14 afin de changer la première image lorsque le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image durant le trajet 36 du véhicule, et qui met à jour un score associé au véhicule 12 lorsque le véhicule 12 s'est déplacé au-delà de la première image durant le trajet 36 du véhicule.</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>CHUTES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>MERRY-GO-ROUNDS</subject><subject>ROCKING-HORSES</subject><subject>SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT</subject><subject>SPORTS</subject><subject>SWINGS</subject><subject>SWITCHBACKS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2023</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZNDw9AtxDXJ0DvEMc1Vwd_R1VXDz8fcPUgiODA5x9VVw9HNR8HUN8fB34WFgTUvMKU7lhdLcDPJuriHOHrqpBfnxqcUFicmpeakl8c6ORpamhuYGRs7GhFUAAHd5Ixw</recordid><startdate>20231017</startdate><enddate>20231017</enddate><creator>BOYLE, PATRICK DEVIN</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20231017</creationdate><title>INTERACTIVE GAME FLOOR SYSTEM AND METHOD</title><author>BOYLE, PATRICK DEVIN</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_CA2951702C3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2023</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>CHUTES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>MERRY-GO-ROUNDS</topic><topic>ROCKING-HORSES</topic><topic>SIMILAR DEVICES FOR PUBLIC AMUSEMENT</topic><topic>SPORTS</topic><topic>SWINGS</topic><topic>SWITCHBACKS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>BOYLE, PATRICK DEVIN</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>BOYLE, PATRICK DEVIN</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>INTERACTIVE GAME FLOOR SYSTEM AND METHOD</title><date>2023-10-17</date><risdate>2023</risdate><abstract>A system 10 in accordance with present embodiments includes a surface 14 that displays a plurality of images related to a game, a vehicle 12 comprising interface circuitry 170 configured to receive an input from the rider related to a vehicle path 36 on the surface 14, wherein the vehicle 12 operates according to the input to move on the surface 14 on the vehicle path 36, and a controller 16 that determines that the vehicle 12 has moved over a first image of the plurality of images while on the vehicle path 36 based on a signal from the vehicle 12, the surface 14, an external sensor, or a combination thereof; provides instructions to display circuitry 46 associated with the surface 14 to change the first image when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36; and updates a score associated with the vehicle 12 when the vehicle 12 has moved over the first image while on the vehicle path 36. Un système 10 selon des modes de réalisation de la présente invention comprend une surface 14 qui affiche une pluralité d'images relatives à un jeu, un véhicule 12 comprenant des circuits d'interface 170 configurés pour recevoir une entrée du pilote relative à un trajet de véhicule 36 sur la surface 14, le véhicule 12 fonctionnant selon l'entrée pour se déplacer sur la surface 14 sur le trajet 36 du véhicule, et un contrôleur 16 qui détermine que le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image de la pluralité d'images durant le trajet 36 du véhicule sur la base d'un signal provenant du véhicule 12, de la surface 14, d'un capteur externe ou d'une combinaison de ceux-ci, qui fournit des instructions pour afficher des circuits 46 associés à la surface 14 afin de changer la première image lorsque le véhicule 12 s'est déplacé sur la première image durant le trajet 36 du véhicule, et qui met à jour un score associé au véhicule 12 lorsque le véhicule 12 s'est déplacé au-delà de la première image durant le trajet 36 du véhicule.</abstract><oa>free_for_read</oa></addata></record>
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