INTERACTIVE SYSTEM FOR SIMULATING A TREASURE HUNT

An interactive system for simulating a treasure hunt, comprising a plurality of pseudo-treasures (1) distributed over a playing area (5), and a detector (6) which is allocated to each player (7, 20, 21) and is suitable for scanning over the playing area (5) and detecting at least one pseudo-treasure...

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1. Verfasser: TROUVILLIEZ, BERNARD
Format: Patent
Sprache:eng ; fre
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creator TROUVILLIEZ, BERNARD
description An interactive system for simulating a treasure hunt, comprising a plurality of pseudo-treasures (1) distributed over a playing area (5), and a detector (6) which is allocated to each player (7, 20, 21) and is suitable for scanning over the playing area (5) and detecting at least one pseudo-treasure (1), characterized in that said system further comprises means (24) suitable for allocating, to each player (7, 20, 21), at least one specific pseudo-treasure (1) to be found within a predetermined time period, each pseudo-treasure (1) comprising identification means and each detector (6) being suitable for identifying the scanned pseudo-treasures (1) and indicating the pseudo-treasure or treasures (1) found within the set time period. Système interactif de simulation de recherche de trésors comprenant une pluralité de pseudo trésors (1) répartis sur une aire de jeu (5) et un détecteur (6) attribué à chaque joueur (7,20,21) adapté pour balayer l'aire de jeu (5) et détecter au moins un pseudo trésor (1) caractérisé en ce qu'il comprend, en outre, des moyens (24) adaptés pour attribuer, à chaque joueur (7,20,21), au moins un pseudo trésor (1) spécifique à trouver dans un délai prédéterminé, chaque pseudo trésor (1) comprenant des moyens d'identification et chaque détecteur (6) étant adapté pour identifier les pseudo trésors (1) balayés et indiquer le ou les pseudo trésors (1) trouvés dans le délai accordé.
format Patent
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Système interactif de simulation de recherche de trésors comprenant une pluralité de pseudo trésors (1) répartis sur une aire de jeu (5) et un détecteur (6) attribué à chaque joueur (7,20,21) adapté pour balayer l'aire de jeu (5) et détecter au moins un pseudo trésor (1) caractérisé en ce qu'il comprend, en outre, des moyens (24) adaptés pour attribuer, à chaque joueur (7,20,21), au moins un pseudo trésor (1) spécifique à trouver dans un délai prédéterminé, chaque pseudo trésor (1) comprenant des moyens d'identification et chaque détecteur (6) étant adapté pour identifier les pseudo trésors (1) balayés et indiquer le ou les pseudo trésors (1) trouvés dans le délai accordé.</description><language>eng ; fre</language><subject>AMUSEMENTS ; CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES ; GAMES ; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR ; HUMAN NECESSITIES ; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES ; SPORTS ; VIDEO GAMES</subject><creationdate>2017</creationdate><oa>free_for_read</oa><woscitedreferencessubscribed>false</woscitedreferencessubscribed></display><links><openurl>$$Topenurl_article</openurl><openurlfulltext>$$Topenurlfull_article</openurlfulltext><thumbnail>$$Tsyndetics_thumb_exl</thumbnail><linktohtml>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20170912&amp;DB=EPODOC&amp;CC=CA&amp;NR=2767075C$$EHTML$$P50$$Gepo$$Hfree_for_read</linktohtml><link.rule.ids>230,309,781,886,25569,76552</link.rule.ids><linktorsrc>$$Uhttps://worldwide.espacenet.com/publicationDetails/biblio?FT=D&amp;date=20170912&amp;DB=EPODOC&amp;CC=CA&amp;NR=2767075C$$EView_record_in_European_Patent_Office$$FView_record_in_$$GEuropean_Patent_Office$$Hfree_for_read</linktorsrc></links><search><creatorcontrib>TROUVILLIEZ, BERNARD</creatorcontrib><title>INTERACTIVE SYSTEM FOR SIMULATING A TREASURE HUNT</title><description>An interactive system for simulating a treasure hunt, comprising a plurality of pseudo-treasures (1) distributed over a playing area (5), and a detector (6) which is allocated to each player (7, 20, 21) and is suitable for scanning over the playing area (5) and detecting at least one pseudo-treasure (1), characterized in that said system further comprises means (24) suitable for allocating, to each player (7, 20, 21), at least one specific pseudo-treasure (1) to be found within a predetermined time period, each pseudo-treasure (1) comprising identification means and each detector (6) being suitable for identifying the scanned pseudo-treasures (1) and indicating the pseudo-treasure or treasures (1) found within the set time period. Système interactif de simulation de recherche de trésors comprenant une pluralité de pseudo trésors (1) répartis sur une aire de jeu (5) et un détecteur (6) attribué à chaque joueur (7,20,21) adapté pour balayer l'aire de jeu (5) et détecter au moins un pseudo trésor (1) caractérisé en ce qu'il comprend, en outre, des moyens (24) adaptés pour attribuer, à chaque joueur (7,20,21), au moins un pseudo trésor (1) spécifique à trouver dans un délai prédéterminé, chaque pseudo trésor (1) comprenant des moyens d'identification et chaque détecteur (6) étant adapté pour identifier les pseudo trésors (1) balayés et indiquer le ou les pseudo trésors (1) trouvés dans le délai accordé.</description><subject>AMUSEMENTS</subject><subject>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</subject><subject>GAMES</subject><subject>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</subject><subject>HUMAN NECESSITIES</subject><subject>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</subject><subject>SPORTS</subject><subject>VIDEO GAMES</subject><fulltext>true</fulltext><rsrctype>patent</rsrctype><creationdate>2017</creationdate><recordtype>patent</recordtype><sourceid>EVB</sourceid><recordid>eNrjZDD09AtxDXJ0DvEMc1UIjgwOcfVVcPMPUgj29A31cQzx9HNXcFQICXJ1DA4NclXwCPUL4WFgTUvMKU7lhdLcDPJuriHOHrqpBfnxqcUFicmpeakl8c6ORuZm5gbmps7GhFUAANxwJfQ</recordid><startdate>20170912</startdate><enddate>20170912</enddate><creator>TROUVILLIEZ, BERNARD</creator><scope>EVB</scope></search><sort><creationdate>20170912</creationdate><title>INTERACTIVE SYSTEM FOR SIMULATING A TREASURE HUNT</title><author>TROUVILLIEZ, BERNARD</author></sort><facets><frbrtype>5</frbrtype><frbrgroupid>cdi_FETCH-epo_espacenet_CA2767075C3</frbrgroupid><rsrctype>patents</rsrctype><prefilter>patents</prefilter><language>eng ; fre</language><creationdate>2017</creationdate><topic>AMUSEMENTS</topic><topic>CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES</topic><topic>GAMES</topic><topic>GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR</topic><topic>HUMAN NECESSITIES</topic><topic>INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES</topic><topic>SPORTS</topic><topic>VIDEO GAMES</topic><toplevel>online_resources</toplevel><creatorcontrib>TROUVILLIEZ, BERNARD</creatorcontrib><collection>esp@cenet</collection></facets><delivery><delcategory>Remote Search Resource</delcategory><fulltext>fulltext_linktorsrc</fulltext></delivery><addata><au>TROUVILLIEZ, BERNARD</au><format>patent</format><genre>patent</genre><ristype>GEN</ristype><title>INTERACTIVE SYSTEM FOR SIMULATING A TREASURE HUNT</title><date>2017-09-12</date><risdate>2017</risdate><abstract>An interactive system for simulating a treasure hunt, comprising a plurality of pseudo-treasures (1) distributed over a playing area (5), and a detector (6) which is allocated to each player (7, 20, 21) and is suitable for scanning over the playing area (5) and detecting at least one pseudo-treasure (1), characterized in that said system further comprises means (24) suitable for allocating, to each player (7, 20, 21), at least one specific pseudo-treasure (1) to be found within a predetermined time period, each pseudo-treasure (1) comprising identification means and each detector (6) being suitable for identifying the scanned pseudo-treasures (1) and indicating the pseudo-treasure or treasures (1) found within the set time period. 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