EL MÓVIL COMO NUEVO CUARTO DE JUEGOS: COMPARATIVA DE LA PERCEPCIÓN DEL CONSUMO DE YOUTUBE Y VIDEOJUEGOS ENTRE MENORES CHILENOS/AS Y SUS PADRES/MADRES
Este estudio analiza el papel del entretenimiento en las rutinas de uso del teléfono móvil por parte de menores chilenos/as de entre 10 y 14 años. Se presta especial atención al consumo de YouTube y de videojuegos y se incluye la percepción de sus progenitores respecto al empleo de esta pantalla. Se...
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Veröffentlicht in: | Prisma social 2021-07 (34), p.146-164 |
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description | Este estudio analiza el papel del entretenimiento en las rutinas de uso del teléfono móvil por parte de menores chilenos/as de entre 10 y 14 años. Se presta especial atención al consumo de YouTube y de videojuegos y se incluye la percepción de sus progenitores respecto al empleo de esta pantalla. Se llevaron a cabo encuestas personales (N niños/as= 501; N adultos= 501) que han permitido conocer los patrones de uso de los/las menores y las diferencias respecto a la percepción parental. Se concluye que el móvil satisface muchas necesidades, que ha dejado de ser solo una pantalla para comunicarse e intercambiar mensajes, percepción todavía asumida por padres y madres, y ha pasado a convertirse en una ventana clave de acceso al entretenimiento en la que destacan los juegos y el consumo de vídeos. Asimismo, se pudo comprobar que en YouTube se prioriza el contenido musical, especialmente entre las niñas y entre el perfil de más edad, mientras que frente a la elección de videojuegos se presenta una evidente diferenciación por sexo ya destacada por estudios previos. |
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Se presta especial atención al consumo de YouTube y de videojuegos y se incluye la percepción de sus progenitores respecto al empleo de esta pantalla. Se llevaron a cabo encuestas personales (N niños/as= 501; N adultos= 501) que han permitido conocer los patrones de uso de los/las menores y las diferencias respecto a la percepción parental. Se concluye que el móvil satisface muchas necesidades, que ha dejado de ser solo una pantalla para comunicarse e intercambiar mensajes, percepción todavía asumida por padres y madres, y ha pasado a convertirse en una ventana clave de acceso al entretenimiento en la que destacan los juegos y el consumo de vídeos. Asimismo, se pudo comprobar que en YouTube se prioriza el contenido musical, especialmente entre las niñas y entre el perfil de más edad, mientras que frente a la elección de videojuegos se presenta una evidente diferenciación por sexo ya destacada por estudios previos.</description><identifier>ISSN: 1989-3469</identifier><identifier>EISSN: 1989-3469</identifier><language>spa</language><publisher>Madrid: iS+D Fundacion</publisher><subject>Advertisements ; Cellular telephones ; Children ; Computer & video games ; entertainment ; entretenimiento ; Gender differences ; Internet ; mediación parental ; menores ; minors ; mobile phone ; Mobile phones ; parental mediation ; Perceptions ; Smartphones ; Social media ; teléfono móvil ; video game ; videojuegos ; YouTube</subject><ispartof>Prisma social, 2021-07 (34), p.146-164</ispartof><rights>2021. This article is published under https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ (the License). 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Se presta especial atención al consumo de YouTube y de videojuegos y se incluye la percepción de sus progenitores respecto al empleo de esta pantalla. Se llevaron a cabo encuestas personales (N niños/as= 501; N adultos= 501) que han permitido conocer los patrones de uso de los/las menores y las diferencias respecto a la percepción parental. Se concluye que el móvil satisface muchas necesidades, que ha dejado de ser solo una pantalla para comunicarse e intercambiar mensajes, percepción todavía asumida por padres y madres, y ha pasado a convertirse en una ventana clave de acceso al entretenimiento en la que destacan los juegos y el consumo de vídeos. Asimismo, se pudo comprobar que en YouTube se prioriza el contenido musical, especialmente entre las niñas y entre el perfil de más edad, mientras que frente a la elección de videojuegos se presenta una evidente diferenciación por sexo ya destacada por estudios previos.</description><subject>Advertisements</subject><subject>Cellular telephones</subject><subject>Children</subject><subject>Computer & video games</subject><subject>entertainment</subject><subject>entretenimiento</subject><subject>Gender differences</subject><subject>Internet</subject><subject>mediación parental</subject><subject>menores</subject><subject>minors</subject><subject>mobile phone</subject><subject>Mobile phones</subject><subject>parental mediation</subject><subject>Perceptions</subject><subject>Smartphones</subject><subject>Social media</subject><subject>teléfono móvil</subject><subject>video game</subject><subject>videojuegos</subject><subject>YouTube</subject><issn>1989-3469</issn><issn>1989-3469</issn><fulltext>true</fulltext><rsrctype>article</rsrctype><creationdate>2021</creationdate><recordtype>article</recordtype><sourceid>ABUWG</sourceid><sourceid>AFKRA</sourceid><sourceid>AIMQZ</sourceid><sourceid>AZQEC</sourceid><sourceid>BENPR</sourceid><sourceid>CCPQU</sourceid><sourceid>DWQXO</sourceid><sourceid>GNUQQ</sourceid><sourceid>FKZ</sourceid><recordid>eNpNUMtqwkAUDaWFivUfBroOziMzyZRupnGqKUkm5AVdhagTiFi1iS76HS76Qf5YR22hd3MO59xzuNwba4C4x23iMH77j99bo75fQTPchQjDgfUtQxCdjmUQAl9FCsSFLBXwC5HmCkwkeCvkVGVPZzMRqciDUpzlUIBEpr5M_OB0jI1yjsdZEV1C76rIixeDoAwmUl07gIzzVIJIxiqVGfBnQWhoNhaZ2cuKDCRiYoxxdIEH666p170e_eLQyl9l7s_sUE0DX4T20kPUJloztGBUc710XEdD2DgNZgsNHQ9rVFMyN2zhQe5houm8cQnXSOM5Zwgzh5Kh9XytXbb1eqP31a5rP-ruq9rWbfWnHTZt125XdaX7yvzFfA85LmQYmfjjNb7rtp8H3e-r1fbQbczBFaYuoYgwl5IfgPVtww</recordid><startdate>20210701</startdate><enddate>20210701</enddate><creator>Feijoo, Beatriz</creator><creator>Fernández-Gómez, Erika</creator><creator>Sádaba, Charo</creator><general>iS+D Fundacion</general><scope>0-V</scope><scope>3V.</scope><scope>7XB</scope><scope>88J</scope><scope>8FK</scope><scope>ABUWG</scope><scope>AFKRA</scope><scope>AIMQZ</scope><scope>ALSLI</scope><scope>AZQEC</scope><scope>BENPR</scope><scope>CCPQU</scope><scope>COVID</scope><scope>DWQXO</scope><scope>GNUQQ</scope><scope>HEHIP</scope><scope>LIQON</scope><scope>M2R</scope><scope>M2S</scope><scope>PIMPY</scope><scope>PQEST</scope><scope>PQQKQ</scope><scope>PQUKI</scope><scope>PRINS</scope><scope>Q9U</scope><scope>AGMXS</scope><scope>FKZ</scope></search><sort><creationdate>20210701</creationdate><title>EL MÓVIL COMO NUEVO CUARTO DE JUEGOS: COMPARATIVA DE LA PERCEPCIÓN DEL CONSUMO DE YOUTUBE Y VIDEOJUEGOS ENTRE MENORES CHILENOS/AS Y SUS PADRES/MADRES</title><author>Feijoo, Beatriz ; 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