Jogo eletrônico: contribuições teórico-metodológicas para a formação de professores de Educação Física
Este estudo tem por objetivo analisar as contribuições teórico-metodológicas do jogo eletrônico para a formação de professores nos cursos de Licenciatura em Educação Física. Metodologicamente optamos pela Hermenêutica-Dialética como método, que tem por princípio a comunicação, tratada neste estudo p...
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Veröffentlicht in: | Pensar a prática : revista da pós-graduação em educação física escolar 2023-11, Vol.26 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
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container_title | Pensar a prática : revista da pós-graduação em educação física escolar |
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creator | Tavares Nunes, Rodrigo Shin Fú, Ho Falcão Cabral de Oliveira, Rodrigo da Silva Souza, Larissa Henrique Bezerra da Silva, Pedro Soares Tavares de Melo, Marcelo |
description | Este estudo tem por objetivo analisar as contribuições teórico-metodológicas do jogo eletrônico para a formação de professores nos cursos de Licenciatura em Educação Física. Metodologicamente optamos pela Hermenêutica-Dialética como método, que tem por princípio a comunicação, tratada neste estudo por meio de uma abordagem qualitativa com inserção no campo, utilizando para a coleta de dados o instrumento questionário, aplicado aos professores que tratam o conhecimento jogo na formação inicial em Educação Física, numa Universidade pública. Concluímos que as contribuições teórico-metodológicas do jogo eletrônico para a formação de professores de Educação Física podem ser compreendidas em três tópicos: cultura, transposição da realidade virtual para a concreta e exergame. |
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Metodologicamente optamos pela Hermenêutica-Dialética como método, que tem por princípio a comunicação, tratada neste estudo por meio de uma abordagem qualitativa com inserção no campo, utilizando para a coleta de dados o instrumento questionário, aplicado aos professores que tratam o conhecimento jogo na formação inicial em Educação Física, numa Universidade pública. Concluímos que as contribuições teórico-metodológicas do jogo eletrônico para a formação de professores de Educação Física podem ser compreendidas em três tópicos: cultura, transposição da realidade virtual para a concreta e exergame.</abstract><doi>10.5216/rpp.v26.72943</doi><oa>free_for_read</oa></addata></record> |
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