Gamer′s Facial Cloning for Online Interactive Games
Virtual illustration of a human face is essential to enhance the mutual interaction in a cyber community. In this paper we propose a solution to solve two bottlenecks in facial analysis and synthesis for an interactive system of human face cloning for non‐expert users of computer games. Tactical man...
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Veröffentlicht in: | International journal of computer games technology 2009-01, Vol.2009 (1) |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
Online-Zugang: | Volltext |
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