Adaptive Synchronization and Pacing Control for Visual Interactive Simulation
Parallel and distributed computing enable the execution of large and complex simulations. Yet, the usual separation of (headless) simulation execution and (subsequent, offline) output analysis often renders the simulation endeavor long and inefficient. Recently, Visual Interactive Simulation (VIS) t...
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Veröffentlicht in: | ACM transactions on modeling and computer simulation 2024-06 |
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Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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