Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions
Existing methods for 3D tracking from monocular RGB videos predominantly consider articulated and rigid objects (e.g., two hands or humans interacting with rigid environments). Modelling dense non-rigid object deformations in this setting (e.g. when hands are interacting with a face), remained large...
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Veröffentlicht in: | ACM transactions on graphics 2023-12, Vol.42 (6), p.1-16, Article 262 |
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Hauptverfasser: | , , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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