Decaf: Monocular Deformation Capture for Face and Hand Interactions

Existing methods for 3D tracking from monocular RGB videos predominantly consider articulated and rigid objects (e.g., two hands or humans interacting with rigid environments). Modelling dense non-rigid object deformations in this setting (e.g. when hands are interacting with a face), remained large...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:ACM transactions on graphics 2023-12, Vol.42 (6), p.1-16, Article 262
Hauptverfasser: Shimada, Soshi, Golyanik, Vladislav, Pérez, Patrick, Theobalt, Christian
Format: Artikel
Sprache:eng
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!