Procedural Content Generation via Machine Learning (PCGML)

This survey explores procedural content generation via machine learning (PCGML), defined as the generation of game content using machine learning models trained on existing content. As the importance of PCG for game development increases, researchers explore new avenues for generating high-quality c...

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Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:IEEE transactions on games 2018-09, Vol.10 (3), p.257-270
Hauptverfasser: Summerville, Adam, Snodgrass, Sam, Guzdial, Matthew, Holmgard, Christoffer, Hoover, Amy K., Isaksen, Aaron, Nealen, Andy, Togelius, Julian
Format: Artikel
Sprache:eng
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