Dynamic texture: A physically based 2D animation system
The authors developed a method (the Dynamic Texture method) to create realistic texture images for the purpose of creating CG animations. In their method, a skeleton representing a dynamic framework is specified for the given image. Dynamic simulation is then applied to this, and realistic movement...
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Veröffentlicht in: | Systems and computers in Japan 2006-06, Vol.37 (6), p.73-81 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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Online-Zugang: | Volltext |
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