Dynamic texture: A physically based 2D animation system

The authors developed a method (the Dynamic Texture method) to create realistic texture images for the purpose of creating CG animations. In their method, a skeleton representing a dynamic framework is specified for the given image. Dynamic simulation is then applied to this, and realistic movement...

Ausführliche Beschreibung

Gespeichert in:
Bibliographische Detailangaben
Veröffentlicht in:Systems and computers in Japan 2006-06, Vol.37 (6), p.73-81
Hauptverfasser: Aoki, Masakatsu, Shinya, Mikio, Tsutsuguchi, Ken
Format: Artikel
Sprache:eng
Schlagworte:
Online-Zugang:Volltext
Tags: Tag hinzufügen
Keine Tags, Fügen Sie den ersten Tag hinzu!