论浸入式VR+AR技术对游戏产业生态的变革
文章开篇对VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)的技术概念进行了介绍,其后分析了VR、A尺技术的发展现状,再进一步阐释VR、AR技术在游戏产业中的发展趋势,系统地梳理VR、AR给游戏产业带来的变化和影响,以此引发思考,进而分析探讨现实虚拟和增强现实技术所带来的游戏产业生态的变革与空间发展趋势。...
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Veröffentlicht in: | 求知导刊 2017 (29), p.135-136 |
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1. Verfasser: | |
Format: | Artikel |
Sprache: | chi |
Schlagworte: | |
Online-Zugang: | Volltext |
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Zusammenfassung: | 文章开篇对VR(虚拟现实技术)、AR(增强现实技术)的技术概念进行了介绍,其后分析了VR、A尺技术的发展现状,再进一步阐释VR、AR技术在游戏产业中的发展趋势,系统地梳理VR、AR给游戏产业带来的变化和影响,以此引发思考,进而分析探讨现实虚拟和增强现实技术所带来的游戏产业生态的变革与空间发展趋势。 |
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ISSN: | 2095-624X |