Solving the Boltzmann Equation on GPU
We show how to accelerate the direct solution of the Boltzmann equation using Graphics Processing Units (GPUs). In order to fully exploit the computational power of the GPU, we choose a method of solution which combines a finite difference discretization of the free-streaming term with a Monte Carlo...
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Veröffentlicht in: | arXiv.org 2010-05 |
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Hauptverfasser: | , , |
Format: | Artikel |
Sprache: | eng |
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