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Simulation of atmospheric binary mixtures based on two-fluid model
Veröffentlicht in Graphical models
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Physically based modeling and rendering of avalanches
Veröffentlicht in The Visual computer
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Physically based modeling and animation of landslides with MPM
Veröffentlicht in The Visual computer
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Physically based simulation of Buddha Glory
Veröffentlicht in Progress in natural science
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Dynamic modeling and rendering of grass wagging in wind
Veröffentlicht in Computer animation and virtual worlds
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Real-time fluid simulation with adaptive SPH
Veröffentlicht in Computer animation and virtual worlds
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Real-time adaptive fluid simulation with complex boundaries
Veröffentlicht in The Visual computer
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