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A Taxonomy of Collectible Card Games from a Game-Playing AI Perspective
Veröffentlicht in arXiv.org
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Evolutionary Tabletop Game Design: A Case Study in the Risk Game
Veröffentlicht in arXiv.org
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Towards sample efficient deep reinforcement learning in collectible card games
Veröffentlicht in Entertainment computing
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Hybrid Minimax-MCTS and Difficulty Adjustment for General Game Playing
Veröffentlicht in arXiv.org
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Independent learners in abstract traffic scenarios
Veröffentlicht in Revista de Informática Teórica e Aplicada
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