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Implementation of a method of curved ray tracing for inhomogeneous atmospheres
Veröffentlicht in Computers & graphics
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An approach to the simulation of the sea as participating medium
Veröffentlicht in Computers & graphics
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Rendering natural waters taking fluorescence into account
Veröffentlicht in Computer animation and virtual worlds
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Adding support for high-level skeletal animation
Veröffentlicht in IEEE transactions on visualization and computer graphics
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A survey on participating media rendering techniques
Veröffentlicht in The Visual computer
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Geometric and visual modelling of complex stratigraphic structures
Veröffentlicht in Computers & graphics
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A parallel laboratory for simulation and visualization of seismic wavefields
Veröffentlicht in Geophysical Prospecting
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A numerical laboratory for simulation and visualization of seismic wavefields1
Veröffentlicht in Geophysical Prospecting
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A numerical laboratory for stimulation and visualization of seismic wavefields
Veröffentlicht in Geophysical prospecting
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