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Consumer Behaviour and Food Waste: Understanding and Mitigating Waste with a Technology Probe
Veröffentlicht in Foods
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Can you see me now?
Veröffentlicht in ACM transactions on computer-human interaction
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The Malthusian Paradox: performance in an alternate reality game
Veröffentlicht in Personal and ubiquitous computing
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Performance-Led Research in the Wild
Veröffentlicht in ACM transactions on computer-human interaction
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Understanding food consumption lifecycles using wearable cameras
Veröffentlicht in Personal and ubiquitous computing
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Coping with uncertainty in a location-based game
Veröffentlicht in IEEE pervasive computing
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Improving immersive consumption contexts using virtual & mixed reality
Veröffentlicht in Science Talks (Online)
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Locating experience: touring a pervasive performance
Veröffentlicht in Personal and ubiquitous computing
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The Cooperative Work of Gaming: Orchestrating a Mobile SMS Game
Veröffentlicht in Computer supported cooperative work
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