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Reducing thread divergence in a GPU-accelerated branch-and-bound algorithm
Veröffentlicht in Concurrency and computation
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Solving the three dimensional quadratic assignment problem on a computational grid
Veröffentlicht in Cluster computing
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GPU Computing for Parallel Local Search Metaheuristic Algorithms
Veröffentlicht in IEEE transactions on computers
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A GPU-based Branch-and-Bound algorithm using Integer–Vector–Matrix data structure
Veröffentlicht in Parallel computing
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