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Reach‐avoid games with two heterogeneous defenders and one attacker
Veröffentlicht in IET control theory & applications
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A geometric approach to reach‐avoid games with time limits
Veröffentlicht in IET control theory & applications
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Fixed-Time Anti-Saturation Tracking Control for Agile Missiles with Multiple Actuators
Veröffentlicht in Aerospace
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Reach-Avoid Games with a Time Limit and Detection Range: A Geometric Approach
Veröffentlicht in Complexity (New York, N.Y.)
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GT-TTE: Modeling Trajectories as Graphs for Travel Time Estimation
Veröffentlicht in IEEE internet of things journal
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