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Solving Infinite-State Games via Acceleration
Veröffentlicht in Proceedings of ACM on programming languages
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Translation of Temporal Logic for Efficient Infinite-State Reactive Synthesis (Full Version)
Veröffentlicht in arXiv.org
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Solving Infinite-State Games via Acceleration (Full Version)
Veröffentlicht in arXiv.org
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Taming Large Bounds in Synthesis from Bounded-Liveness Specifications (Full Version)
Veröffentlicht in arXiv.org
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Localized Attractor Computations for Infinite-State Games (Full Version)
Veröffentlicht in arXiv.org
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Syntroids: Synthesizing a Game for FPGAs using Temporal Logic Specifications
Veröffentlicht in arXiv.org
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