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Reliable deception cues training in an interactive video game von Dunbar, Norah E., Miller, Claude H., Lee, Yu-Hao, Jensen, Matthew L., Anderson, Chris, Adams, Aubrie Serena, Elizondo, Javier, Thompson, William, Massey, Zach, Nicholls, Spencer B., Ralston, Ryan, Donovan, Jaise, Mathews, Emmett, Roper, Braden, Wilson, Scott N.
Veröffentlicht in Computers in human behavior
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