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Design trade-offs in self-management technology: the HeartMan case
Veröffentlicht in Behaviour & information technology
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Design Trade-Offs in Self-Management Technology: the HeartMan Case
Veröffentlicht in BEHAVIOUR & INFORMATION TECHNOLOGY
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Kind mobile notifications for healthcare professionals
Veröffentlicht in HEALTH INFORMATICS JOURNAL
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Kind mobile notifications for healthcare professionals
Veröffentlicht in Health informatics journal
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Playing educational math games at home: The Monkey Tales case
Veröffentlicht in Entertainment computing
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