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A Triply Selective MIMO Channel Simulator Using GPUs
Veröffentlicht in Wireless communications and mobile computing
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社会シミュレーションのための異種並列計算環境における再現性の確保
Veröffentlicht in Shisutemu Seigyo Jouhou Gakkai rombunshi
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Graphics Processing Unitを用いた時間領域差分法による声道の音響数値解析と解析結果の即時可視化
Veröffentlicht in 日本音響学会誌
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