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A model-driven approach for prospective ergonomics: application to ikigai robotics
Veröffentlicht in Ergonomics
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Proteus vs. social identity effects on virtual brainstorming
Veröffentlicht in Behaviour & information technology
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How do interactive tabletop systems influence collaboration?
Veröffentlicht in Computers in human behavior
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The Flow Engine Framework: A Cognitive Model of Optimal Human Experience
Veröffentlicht in Europe's journal of psychology
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Using avatars to tailor ideation process to innovation strategy
Veröffentlicht in Cognition, technology & work
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Dynamic tabletop interfaces for increasing creativity
Veröffentlicht in Computers in human behavior
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