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A Generalization of Algebraic Surface Drawing
Veröffentlicht in ACM transactions on graphics
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Light reflection functions for simulation of clouds and dusty surfaces
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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4
Simulation of wrinkled surfaces
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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5
Models of light reflection for computer synthesized pictures
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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6
Clipping using homogeneous coordinates
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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20.1: Invited Paper: What Is A Pixel?
Veröffentlicht in SID International Symposium Digest of technical papers
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8
Texture and reflection in computer generated images
Veröffentlicht in Communications of the ACM
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How to Solve a Cubic Equation, Part 5: Back to Numerics
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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A generalization of algebraic surface drawing
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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A scan line algorithm for displaying parametrically defined surfaces
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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How to Solve a Cubic Equation, Part 4: The 111 Case
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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Lines in space. Part 7: The algebra of tinkertoys
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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How to Solve a Cubic Equation, Part 3: General Depression and a New Covariant
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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17
How to solve a quadratic equation?
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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How to Solve a Cubic Equation, Part 2: The 11 Case
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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How many different parametric cubic curves are there? Part 2: The `same' game
Veröffentlicht in IEEE computer graphics and applications
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A homogeneous formulation for lines in 3 space
Veröffentlicht in Computer graphics (New York, N.Y.)
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