-
1
Design Examples of Achieving Minimum Size for Simulation Games
Veröffentlicht in STUDIES IN SIMULATION AND GAMING
VolltextArtikel -
2
-
3
-
4
ゲーミングシミュレーションにおけるプレーヤをゲームのプレーから,問題の解法構築へと誘導する思考支援ツールとしての『クロスロード』...
Veröffentlicht in シミュレーション&ゲーミング
VolltextArtikel -
5
『「おもしろい」のゲームデザイン~楽しいゲームを作る理論』ラフ・コスター(著),酒井皇治(訳)(2005年 オライリー・ジャパン)...
Veröffentlicht in シミュレーション&ゲーミング
VolltextArtikel -
6