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GPUを用いたNPRにおけるパーティクルレンダリングの高速化手法と凝視マップを用いた密度問題への解決手法
Veröffentlicht in 映像情報メディア学会技術報告
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P1-51 Sm_6Ga_<3.33>S_ の合成及び光音響スペクトル(ポスターセッション1(概要講演))
Veröffentlicht in 超音波エレクトロニクスの基礎と応用に関するシンポジウム講演論文集
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GPUを用いたNPRにおけるパーティクルレンダリングの高速化手法と凝視マップを用いた密度問題への解決手法(CG,映像表現フォーラム)
Veröffentlicht in 映情学技報
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