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Voxel表現に基づく多軸制御加工切削シミュレーションの大規模並列処理手法: グラフィックハードウェアのアーキテクチャを考慮した状態記述/干渉判定法...
Veröffentlicht in 精密工学会誌
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3+2軸制御加工における加工可能範囲のグラフィックスデバイスを用いた高速な導出法: 加工可能範囲および必要突き出し長さ分布のテクスチャ投影を用いた可視化...
Veröffentlicht in 精密工学会誌
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大規模並列計算処理による多軸制御切削加工における最小工具突き出し長さの計画法: ポリゴン形状の相対位置関係を考慮した干渉発生および加工可否の判定...
Veröffentlicht in 精密工学会誌
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グラフィックスハードウェアを用いた形状評価における正確な曲面と視線との交差座標の導出法: モデリング空間における視線交差位置の推定を利用した多面体近似時の誤差補正...
Veröffentlicht in 精密工学会誌
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5軸制御切削加工における工具姿勢のグラフィックスハードウェアを用いた高速な決定法: 被削物のオフセット面と視線群との交差判定を利用した加工可能工具姿勢範囲の導出...
Veröffentlicht in 精密工学会誌論文集
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